
Bungie retrasó la gran actualización Symbiosis de Marathon desde el 22 de septiembre hasta el 8 de diciembre de 2026 y anunció que dejará de seguir un calendario estacional estricto. El estudio busca más tiempo para desarrollar, probar y ajustar el contenido después de reconocer problemas con la progresión, las recompensas y la variedad disponible en su shooter de extracción.
Dos actualizaciones para reorganizar Marathon
Antes de la llegada de Symbiosis, Bungie publicará una actualización más pequeña de Nightfall el 6 de octubre de 2026. Esta intervención reiniciará la progresión y la economía, ofrecerá un nuevo pase de recompensas e incorporará cambios de equilibrio y calidad de vida.
El reinicio pretende corregir los desniveles surgidos durante la segunda temporada. Algunos jugadores avanzaron demasiado rápido hacia el contenido de nivel alto, mientras que otros quedaron rezagados y tuvieron mayores dificultades para participar en Extraction. Según Bungie, ese desequilibrio impidió que el reinicio estacional funcionara como estaba previsto.
La actualización de octubre también recuperará temporalmente Abrecámaras, el modo PvE experimental. Bungie utilizará este regreso para recopilar información sobre su funcionamiento y estudiar cómo puede integrarse una experiencia contra enemigos controlados por el juego dentro de la progresión general.
Symbiosis concentrará los cambios más grandes el 8 de diciembre. Su principal incorporación será el primer modo PvE permanente de Marathon, que permitirá explorar, combatir y avanzar sin depender de la estructura PvPvE habitual. En esa modalidad, los jugadores se enfrentan tanto a otros usuarios como a enemigos controlados por la inteligencia artificial mientras intentan escapar con los recursos obtenidos.
La actualización también renovará la zona Perimeter, agregará un nuevo armazón de corredor y habilitará un espacio social que funcionará como campo de tiro. A eso se sumarán un modo experimental de combate por equipos y ajustes destinados a facilitar las primeras horas de los nuevos jugadores.
Las críticas que impulsaron el cambio
Bungie reconoció que la reorganización responde directamente a los comentarios recibidos desde el lanzamiento. El diagnóstico del estudio incluye falta de variedad, sistemas de avance insuficientes y pocos incentivos para continuar jugando durante períodos prolongados.
“Desde su lanzamiento, nos han comentado que Marathon necesita más profundidad, más variedad, una progresión más sólida y mejores motivos para seguir jugando a largo plazo. Estamos de acuerdo”, señaló el equipo. Bungie explicó que responder a esas observaciones exige modificar el contenido en desarrollo y la manera de publicarlo.
Las cifras de actividad en PC ayudan a dimensionar la situación. Según la medición de SteamDB citada por una de las fuentes, Marathon registró un máximo de 2.353 jugadores concurrentes en Steam durante las últimas 24 horas y 974 usuarios conectados en el momento de la consulta. Son datos parciales porque no incluyen a quienes juegan en PlayStation 5 y Xbox Series, pero muestran una comunidad reducida en la plataforma de Valve.

El final del calendario estacional estricto
El plan original contemplaba temporadas de aproximadamente tres meses, cada una acompañada por novedades importantes. Bungie dejará de vincular las grandes actualizaciones a fechas estacionales fijas para disponer de más margen durante el desarrollo, las pruebas y los ajustes previos a cada lanzamiento.
“Nos estamos alejando de un calendario estacional estricto”, explicó el estudio. Esto implica que las futuras entregas de contenido ya no tendrán que coincidir con el comienzo o el cierre de una temporada. El objetivo inmediato es evitar que funciones centrales lleguen antes de estar suficientemente probadas.
La introducción de un espacio social, un modo de combate por equipos y actividades PvE permanentes acerca parte de la estructura de Marathon a elementos conocidos de Destiny, la otra gran franquicia de Bungie. El estudio mantendrá la experiencia PvPvE original, pero ampliará las opciones para quienes prefieren combatir contra enemigos del juego o participar en enfrentamientos directos entre equipos.
Bungie todavía no presentó un nuevo cronograma completo. Después del lanzamiento de Symbiosis, el estudio prevé publicar más novedades en marzo de 2027 y durante los meses siguientes, sin volver a comprometerse por ahora con temporadas rígidas de tres meses.




