DLSS 5 desató la polémica por convertir los videojuegos en películas. Lo hemos probado en NBA 2K27 y la realidad es mucho más sutil

Nvidia lleva meses preparándonos para la llegada de DLSS 5. Esta nueva versión de su tecnología plantea según la compañía un salto generacional en los gráficos para videojuegos. Durante semanas hemos visto imágenes y vídeos en redes sociales que han generado una gran polémica porque algunos juegos se transformaban casi en películas. Hemos podido probar la tecnología en su primera implementación comercial en 'NBA 2K27' y lo que hemos visto tiene muy poco de polémica y mucho de mejora sutil.

No es el DLSS que conocíamos. Hasta ahora asociábamos DLSS sobre todo con ganar rendimiento. Los sistemas de IA de esta tecnología reconstruían la imagen a mayor resolución, generaban fotogramas o mejoraban el ray tracing. Con DLSS 5 el objetivo cambia: Nvidia lo llama 3D-Guided Neural Rendering y hace uso de un modelo de IA como última etapa del proceso de renderizado para modificar aspectos como la iluminación y la respuesta de los materiales. La empresa asegura que quiere lograr los gráficos en tiempo real más cerca que nunca del "fotorrealismo nivel Hollywood".

NVIDIA opina que DLSS5 es un impresionante hito técnico de la IA. La gente opina que parece un filtro belleza de Instagram
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