Drinkbox Studios retrasó Blighted hasta 2027 para disponer de más tiempo de desarrollo y pulido. El RPG de acción, originalmente previsto para primavera de 2026, llegará a Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam, aunque todavía no cuenta con una fecha concreta dentro del próximo año.
Por qué Drinkbox Studios decidió retrasarlo
El estudio comunicó el cambio mediante un anuncio oficial y publicaciones en sus redes sociales. Según explicó el equipo, el desarrollo avanzó durante los últimos meses, pero el juego todavía necesita ajustes antes de quedar listo para su lanzamiento comercial.
Drinkbox Studios indicó que requiere un poco más de tiempo para pulir y equilibrar la experiencia. Ese trabajo puede abarcar aspectos como el funcionamiento del combate, la dificultad, el rendimiento y la corrección de errores, aunque el comunicado no detalló qué áreas concretas necesitan más atención.
El retraso deja atrás la ventana de primavera 2026, una época habitualmente cargada de estrenos importantes. Ese periodo también tendrá la presencia de GTA 6 a mediados de noviembre, un lanzamiento que ha llevado a otros proyectos a revisar sus calendarios. Drinkbox Studios, sin embargo, no mencionó la competencia comercial como motivo de su decisión: la explicación oficial se limita a la necesidad de pulir y ajustar Blighted.
El estudio prometió publicar una actualización sobre el desarrollo antes de que termine 2026. Después compartirá más novedades durante 2027, cuando también deberá precisar el día de lanzamiento. Por ahora, el cambio afecta a todas las versiones anunciadas y no existe una nueva ventana más específica.
Una pesadilla western marcada por la Plaga
Blighted se presenta como un RPG de acción con estructura metroidvania y una ambientación definida como una pesadilla western. El término metroidvania describe juegos con escenarios conectados, rutas inicialmente bloqueadas y habilidades que permiten regresar a zonas anteriores para descubrir nuevos caminos.
La aventura seguirá a un personaje que atraviesa un Oeste deformado con el objetivo de devolverle sus recuerdos a la gente. La acción se mostrará desde una perspectiva isométrica y combinará escenarios coloridos con elementos violentos y grotescos, una mezcla relacionada con el estilo visual que Drinkbox Studios utilizó en Guacamelee! 2.
La mecánica central será la Plaga, una fuerza que el protagonista podrá recoger durante el recorrido. Al acumularla, el entorno se transformará y aparecerán combates modificados, rutas diferentes y otros cambios. También intervendrá en un sistema de dificultad dinámica, es decir, un modelo capaz de alterar el nivel de desafío según las condiciones de la partida.
El combate toma referencias de Hades, especialmente por su ritmo rápido y sus enfrentamientos exigentes. Otra de las ideas anunciadas permitirá devorar los cerebros de los jefes derrotados para acceder a habilidades nuevas. Esta progresión recuerda a Mega Man, donde cada victoria frente a un enemigo principal amplía las herramientas disponibles para superar los siguientes desafíos.
La relación entre la Plaga, la dificultad y la apertura de caminos será uno de los elementos que deberán recibir ajustes durante el tiempo extra de producción. Drinkbox Studios no detalló si el aplazamiento implicará cambios de contenido o únicamente tareas de equilibrio, optimización y corrección.

Cooperativo local y online para dos jugadores
Blighted podrá jugarse en solitario o mediante un modo cooperativo para dos personas. Esta opción estará disponible tanto de manera local como a través de internet, por lo que los jugadores podrán recorrer juntos los escenarios y participar en los combates desde una misma ubicación o mediante conexión online.
El proyecto fue presentado durante una emisión de Nintendo Indie World de 2026, donde inicialmente apareció con una ventana de lanzamiento para la primavera. Será el próximo trabajo de los responsables de Guacamelee! y Nobody Saves the World, dos antecedentes en los que el estudio combinó sistemas de acción con variaciones sobre estructuras conocidas.
Las plataformas confirmadas continúan siendo Nintendo Switch 2 y PC mediante Steam. Drinkbox Studios no anunció versiones para otros sistemas ni posibles diferencias de contenido entre ambas ediciones. La próxima actualización de desarrollo se publicará antes de que termine 2026, mientras que la fecha exacta de lanzamiento seguirá pendiente hasta un nuevo anuncio en 2027.




