Septiembre es un mes intenso en Apple. La compañía de la manzana mordida tiene un nuevo director ejecutivo y sumó a su catálogo nuevos teléfonos —incluyendo el esperado celular plegable—, relojes y auriculares. Ahora, nuevos informes aseguran que prepara un producto que, en caso de confirmarse, sorprenderá a los seguidores de la marca.
Un detalle, antes de continuar. El dispositivo rumoreado es parte de un segmento de la industria en el que Apple participó solo en forma lateral o sin el éxito acostumbrado, el de los videojuegos. De hecho, aquel es un ámbito en el que la firma de la manzana mordida tuvo uno de sus mayores tropiezos.
¿Apple lanzará su propio joystick?
La especulación no es una más entre las tantas: fue divulgada por Mark Gurman, un periodista de Bloomberg especializado en las novedades de Apple que habitualmente da en la tecla con sus vaticinios, basados en conversaciones con fuentes cercanas a la compañía.
Tal como adelanta el encabezado de esta sección, los dirigidos por John Ternus estarían desarrollando su propio joystick. En la más reciente edición de su boletín Power On, Gurman señaló que la empresa estadounidense prepara un mando para videojuegos que será compatible con los iPhone, iPad, computadoras Mac y con Apple TV.

La clave de este paso es dejar de depender de periféricos de terceros para jugar en Apple Arcade, la plataforma gamer de los de Cupertino, lanzada en el 2019. Además, el joystick servirá para los títulos disponibles en la App Store.
Si bien el rumor acerca del joystick de Apple lleva un tiempo circulando, el periodista de Bloomberg reveló que recientemente fueron descubiertas líneas de código en el sistema operativo macOS en referencia a este desarrollo, con menciones a detalles como los botones superiores y las flechas direccionales en los mandos.
Hay un aspecto también interesante para mencionar. El mando para videojuegos de Apple se lanzaría con la marca Beats, la empresa que es de su propiedad, conocida por sus productos de audio y los auriculares que usan muchas celebridades.
¿Cómo fue el fracaso de Apple en el mundo de los videojuegos?
En septiembre de 1996, la firma californiana presentó la consola Pippin, que ahora es recordada como uno los más grandes fracasos en los 50 años de Apple.

Tal como contamos anteriormente en TN Tecno, aquel proyecto contó con la participación de Bandai, una empresa con experiencia en el negocio gamer. Fueron ellos los que pronosticaron que en un año esa plataforma de hardware superaría las 300.000 unidades vendidas. Sin embargo, en un sector que por entonces dominaban las japonesas Sega, Nintendo y Sony, esta propuesta quedó absolutamente relegada y solo se lanzó en unos pocos países, con un bajísimo volumen de unidades disponibles.
En el 2006, la revista PC World incluyó a la consola Pippin entre los 25 peores productos tecnológicos de la historia.
El rumoreado joystick permitiría a Apple probar una revancha en el negocio de los videojuegos, en el que participa con la plataforma Arcade, pero en el que hace muchos años no lanza un producto de hardware.




