Tras meses haciéndose de rogar, MediaTek ha presentado finalmente el Dimensity 9600 Pro, su nuevo chip de gama alta para móviles y sucesor del Dimensity 9500 que aterrizó el pasado año. Y es que además de las mejoras en rendimiento y eficiencia, la compañía también ha preparado el terreno para la IA agéntica. Te contamos todos los detalles.
Más y mejor, pero con la IA como papel central
El Dimensity 9600 Pro pasa a un proceso de fabricación de 2 nanómetros, lo que se traduce en más transistores y menos consumo de energía. La compañía ha decidido abandonar la mezcla tradicional de núcleos pequeños y de bajo consumo en favor de un diseño compuesto exclusivamente por núcleos grandes, con dos núcleos “Ultra” de gama alta más seis núcleos “Pro” divididos en dos niveles de caché.
MediaTek asegura que han conseguido un aumento del rendimiento en un solo núcleo del 17 % y en multinúcleo del 15 %, en comparación con el Dimensity 9500, junto con una caché interna más grande. Anteriores filtraciones lo ponían un pelín por debajo del Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, aunque MediaTek no ha abordado la comparación, por lo que tendremos que esperar a las pruebas de rendimiento.
Por otra parte, cabe destacar que el chip incluye dos unidades de procesamiento de IA independientes, con una NPU principal orientada a ejecutar modelos de lenguaje con mayor rapidez y una unidad más pequeña, siempre activa, pensada para gestionar tareas ligeras de IA con un consumo mínimo de batería. MediaTek afirma que el procesamiento de modelos de IA ha aumentado un 51 % con respecto a la generación anterior, con una generación de texto más rápida y un menor consumo de energía por tarea.
MediaTek también destaca que su chip cuenta con soporte local para el modelo Gemini Nano de Google, lo que significa que algunas funciones de IA podrían ejecutarse directamente en el dispositivo en lugar de depender de la nube.
Más rendimiento en gaming
MediaTek asegura que su nueva GPU basada en Mali está vinculada directamente al chip de IA por primera vez, un diseño que busca combinar el renderizado de gráficos con el análisis de escenas en tiempo real. La compañía también presume de un nuevo motor de trazado de rayos.
Según los propios benchmarks de MediaTek, el rendimiento gráfico máximo aumenta un 27 % y el rendimiento del trazado de rayos sube hasta un 18 % respecto al chip anterior, con capacidad para ejecutar juegos a más de 185 fotogramas por segundo.




